При выполнении упражнений по архитектурному проектированию студенты приобретают профессиональные навыки и умения вариантного эскизирования и моделирования. Образование навыков эскизирования и творческого поиска осуществляется в ходе усвоения повторяющихся действий; автоматический навык – устойчивое выполнение действий с вынесением части операций контроля за пределы мыслительных процессов. Автоматические действия путем трансформации преобразуются в умения, которые характеризуют подготовленность к практическим и теоретическим процедурам, выполняемым быстро и сознательно.
Методика придает учебному проектированию характер единого творческого процесса, соответствующего специфике деятельности архитектора. Всякий раз, когда требуется перейти от одного состояния к другому, возникает проектная задача. Большинство проектных задач имеет огромное число решений. На этом основано обучение студентов в группе и курсе – одна программа получает столько индивидуальных решений, сколько студентов. Одно и то же задание «на входе» дает различные ответы «на выходе». Проектные задачи обычно формулируются в виде общих требований, которые должны найти решение в процессе творческого поиска проектной модели.
Архитектор осуществляет свою цель создания проектной модели методом вариантного моделирования. Сущность архитектурного проектирования заключается в воспроизведении характеристики будущего архитектурного объекта на специально создаваемой проектной модели в соответствии с общественной, социально-культурной, утилитарно-практической, градостроительно-экологической и эстетической функциями и закономерностями формообразования.
Целенаправленное управление умственной и творческой деятельностью студентов тесно связано с информационным процессом, лежащим в основе выработки и принятия решения. Научная информация сопутствует всей процедуре архитектурного проектирования и выступает одним из направлений повышения эффективности творческого поиска.
Содержание подготовительного этапа состоит в мыслительной деятельности, предшествующей выполнению проекта. В процессе подготовительного этапа изучаются программные требования, исходные данные, важнейшие структурообразующие факторы, технико-экономические критерии, а также производятся отбор и ассоциирование оперативной информации.
Для переработки информации на предпроектном этапе используется специальный языковый инструмент. Отношения объектов и функциональные связи между ними отображаются на графо-аналитических схемах с использованием буквенных символических обозначений. Применение аббревиатур ]позволяет представить структурно-композиционный скелет сложных объектов и явлений. Познавательное моделирование в виде схем, таблиц служит классификационным целям, фиксирует модификации структуры объекта при изменении одного из его параметров, иллюстрирует протекание процессовфункционирования изучаемого объекта, моделирует закономерности его развития.
Этап творческого поиска – центральное структурное звено цепи единого творческого процесса архитектурного проектирования. Поиск идеи и замысла проектного решения основывается прежде всего на информации, полученной студентом из программы и методологической стадии. Недостаточность этой информации для целенаправленного творческого действия компенсируется через аппарат интуиции и сопутствующих ему эмоций. Именно эмоция и интуиция наряду с опытом, мастерством и овладением техникой являются движущей силой поиска и источником догадки,приводящей к решению.
Кратковременная клаузура имеет целью концентрировать творческую энергию студента, побудить его к интенсивной работе фантазии и вызвать продуктивное использование навыков при первом знакомстве с темой «схватить» ее основную суть, выявить с наибольшей отчетливостью своеотношение к теме, определить в общих чертах архитектурный и композиционный замысел объекта в конкретной среде. Клаузура — особый вид творчества, близкий к импровизации на заданную тему, когда сочинение происходит непосредственно в процессе исполнения клаузуры, внезапно и неожиданно.
Разработка эскиза-идеи объекта происходит по недостаточно освоенным условиям программы. Параллельно организуются два процесса: исследовательский и собственно творческий. Фаза эскиза-идеи дает новый уровень раскрытия темы – попытку полуинтуитивно сформулировать идею решения. Поиск полезной идеи плодотворен, так как дает толчок мыслям.
Первичное эскизирование – сложный творческий процесс развития рабочей гипотезы, выраженной в эскизе-идее. Ведется в масштабах эскиза. На этой стадии одно представление сменяется другим, ассоциируются новые образы и идеи, на основе повторного анализа исходных данных и освоения информации, связанной с выбранной проблемой, происходит попарное сравнение вариантов и эвристический «сокращенный их перебор». Возникает необходимость самоконтроля.